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きょうのサイコ 1,2 2007-1-182匹同時という強運に恵まれつつ、スカ 3 No picture 2007-3-3落し物 レスタ19 4 No picture 2007-3-8落し物 ?(摘み人 リシェス) 5 2007-3-9落し物 レジスト/コールド 6 No picture 2007-03-17 (土) 02 02 15気付く前に真黒さんに速攻倒され、写真無し。落し物 テレパイプ。 7 2007-3-20凍らせてみたw 落し物 オール/レジスト 8 2007-03-29メギドを吐いた瞬間。7本目から8本目までに、MA1を18周、1502本のオブリリを狩るという、「出ない」周回となりました。落し物 メセタ 9 2007-03-30テクだと、ゾンデかグランツくらいでしょうか、ダメージ出るのは。メギド合戦する気は起こりませんw 落し物 テレパイプ 10 2007-03-313日連続で出現。グランツ効きませんでした orz br;落し物 テレパイプ このページで使用されている画像は(株)ソニックチームの許諾を得て、Windows用ゲーム「ファンタシースターオンライン」よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。
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_ /| :|`ヽ / _ -、_ -、 ', {l|`廴人__ノ |i} [三〉__X_〈三] __ i| |i i圭i i| |i /  ̄ヽ 、 / `ヽ\_//l / __ \>、ィ、 |二二ゝーイ ̄ヽ / /三三三\ \ ヽヽ < ○ ○ |ニ| ○> i /三三>─ニ \ ヽ ヽヽ丶 ̄ ̄ ̄|ニ| ̄ム l l三 / 三三三ニゝ マム ゚。 丶、 |ニ| ム l l三/ / 三三ニ-‐ヽ .マ.ム ゚。 `丶、 | ム_ , ィ. i ∨ / /三三三∧ マ ム ゚。  ̄ ∧ イ ム ∨ ヽ/ /ニ三三ニ─\マ-ム -、 lヽ /∧ l-、 \ ∨/ニ二 /三三三≧/ `ヽ‐、 /`ヽ ̄ ヽ l三} \ \ / /三三三// /ヽ .l ` ー-" 、 ', ',/// ヽ、 `ヽ\l/ // 二 `ヽ l |l l ヽ i l-、//\ ∨∨/γ ヽ ヽ/l l l l i - ,,_l ` ‐- _≧、 ∨∨(;;;;;;;;;;;;;;;) } / / .i / i { > ヽ lニ=、 ゙、弋'''─'''_ イ-‐/ / / / -''" l `丶 〉ヽ//l ∨ ───ゝ_/--───〈 / / \ / | // l ∨// / '''''  ̄ ̄ヽ |/-"_ -‐/ ` -、 l /// / ∨/ ./ ''''''''' ', l | / ヽ l └‐-┘-‐イ / / '''''''''' / .i |// ̄ヽl ̄ ̄ ̄‐-" l\ / / / _ イ / ヽ/ / l \ / // ‐-‐" \ヽl ゝイ  ̄ヽ_/ ∨ \ {三二ニニニll──‐||ニ二l ∴─────────────────────────────────────── 【名前】サイコ・ショッカー 【タイプ】エスパー/でんき 【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、かみなり、かでんりゅうしほう、めいそう、でんじは、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A- とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『電脳人の超力』… 自身の特性が「テラボルテージ」の時、自身のタイプ一致技がタイプ耐性を貫通する。 『電脳人の戦略』… 自身の特性が「テラボルテージ」の時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 『電脳人の効果』… 自身の特性が「テラボルテージ」の時、低確率で相手の「状態変化」を解除する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『トラップ・クラッシュ』… サイコ・ショッカー専用ポテンシャル。 『指令』受けたT、相手の『種族』を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 サイコキネシス 特殊 エスパー 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。 かみなり 特殊 電気 110(165) 70 単体 × 3割「麻痺」 「空中」状態の相手にも命中する。天候が「晴れ(雨)」の時、「命中:50(必中)」になる。 かでんりゅうしほう 特殊 電気 150(225) 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 めいそう 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。 でんじは 変化 電気 --- 100 単体 × 相手を「まひ」状態にする。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 虫 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 電気 格闘 飛行 エスパー 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 【備考】 初登場:27スレ目 855 古泉一樹の手持ちとして登場。 ダメです 戻る
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ハロ(はろ) 黄緑色の結構大きめな球体のロボット。 アスランの魔手により、小型&カラーバリエーションも豊富に。 さらにピッキングなどの「どうしてそんなの付けたの?」というようなギミックを付けられる。 アスランからラクスへの贈り物だが、どう考えても贈り過ぎだ。
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作詞:Eight 作曲:Eight 編曲:Eight 唄:初音ミク 翻譯:ralianw(不當之處請指教!) PSYCHO 因爲我被那家夥指責著 所以用小刀刺我的話就對了 搞不懂啊 繼續被剝開的我到底還有哪裏像是我自己了呢 被切下的皮膚 仍然還在呼吸著啊 吸入那一直在空氣中散布著的思考之霧 這已經四分五裂的殘骸如今也仍然活著啊 因爲是很久很久以前就決定好了的 所以那個精神病死了的話就對了 搞不懂啊 傾吐而出的一切話語似乎都如此廉價 只是想要知道更多真實的感覺啊 在廢棄公寓102房裏 倒在地上的我 被擦破的嘴巴裏面滿是鋼鐵的味道啊 說著「在新世界再見吧」而腦內發生錯誤 那被束縛住的未來就算瘋狂無比 但我仍覺得是那樣的美麗 一定是在什麽時候就能夠原諒我們的 畢竟我已將萬千燈火完全吹滅啊 如果沒有那如同繼接而來的倫理的話 你就能夠如此簡單地去與蠻族相吻了吧 好寂寞 好痛苦 看著這已經完全扭曲的我吧 向著盡頭,邁出腳步吧 10.5 根據日文wiki上的改了下排版和部份語序
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【検索用 しゃかんたんていさいこくらふ 登録タグ VOCALOID mdk saco. し それっぽいP 初音ミク 曲 曲さ 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:それっぽいP 作曲:それっぽいP 編曲:それっぽいP イラスト:mdk(まどか)(Twitter) トリミング:saco.(Twitter) 唄:初音ミクAppend(Solid)・鏡音リンAppend(Power)・鏡音レンAppend(Power) 曲紹介 曲名:『邪眼探偵サイコ倶楽部』(じゃがんたんていさいこくらぶ) それっぽいPの20作目。 歌詞 Case1. 仮名A 夜半そぞろ視線があるって。 誰を請(こ)うも医師も弁護士も “まともじゃない” って。 真っ暗な夜来しとど泣き声聞くって。 どこを問うも署も仏閣も “気が狂った” って。 いまだ 産児(うぶご)のようなロジカリティ けちな 秩序を追われてしまった 魑魅魍魎 奇奇怪怪 百鬼夜行 調査始動 煉獄で伸ばした君の手 さあ救い出しに行こうか 妖かし 大結界都市 特異のセンスと孤独の激痛 刃抜いて楯突くならば 手を掴め 月明かりに 覇(は)の左目 邪眼探偵サイコ倶楽部 Case2. 仮名B 発汗おぼろ翳(かげ)りを見るって。 どれを読むも古書も理学誌も “事例はない” って。 真っ暗だ、生来のべつ異常を知るって。 いつの縁も “君はともかくも気が狂った” って。 そして 現世(うつよ)を制すジェネラリティ 自惚(うぬぼ)れた 神に背かれてしまった 魑魅魍魎(ちみもうりょう) 奇奇怪怪 百鬼夜行 変化尾行 暗黒で流した君の血 さあ救い出しに行こうか 幻ろし 大殺界都市 邪道のスキルと忌者の慟哭 血ヘド拭って噛みつくならば 手を掴め 契約に冷えた口づけ 邪眼探偵サイコ倶楽部 魑魅魍魎(ちみもうりょう) 奇奇怪怪 百鬼夜行 途方もない 孤立無援・・・孤立無援・・・孤立無援・・・ 雨あしは激しく 未曾有(みぞう)の世紀に緞帳(どんちょう)が上がる 瞞(まや)かしだと君を刺した この時代を救い出しに行くんだ 妖かし 大結界都市 特異のセンスと孤独の激痛 刃抜いて楯突くならば 手を掴め 月明かりに 覇(は)の左目 邪眼探偵サイコ倶楽部 また誰か 依頼の涙が落ちた コメント 大好きです! -- おたね村 (2014-07-18 16 25 31) 名前 コメント
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→参照 出典:ガンダムシリーズ ミサミサスレによく出てくるのは、『機動戦士ガンダム00』のロックオン・ストラトス所有のハロ。 ごろーりだけして去っていくことが多い。
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きょうのサイコ 61 2007-07-25ついに7ページ目突入。通算の「出る」確率も75%に迫っていますが・・・はぁ。落し物 メセタ 62 2007-07-31今日よりドロップ率2倍が始まりました。ご利益ありますように・・・ 落し物 メセタ 63 2007-08-01構図を変えるため、意味もなくリューカーを出してみましたw 落し物 オール/レジスト 64 2007-08-01テクニックのディスク落としたの初めてかもしれません。 落し物 ギバータLV21ディスク 65 2007-08-07レアドロップ率2倍 MA4が終わり、レアエネミー出現率2倍になりました。落し物 メセタ 66 2007-08-08ミルリリは同行したスフィズによって刈られてしまいました。落し物 メセタ 67 2007-08-09MA4EP1Bって抜群に花摘みには適した場所だったので、実は先週の方が都合が良かったりしてw 落し物 メセタ 68 2007-08-09ここ数本メセタばっかり落とします。別にサイコウォンド以外は何落としても売るので、こっちの方が手っ取り早かったりしてw 落し物 メセタ 69 2007-08-13さすがレアエネミー出現率2倍。5周以内に出てくれます 落し物 エルフ/レグス+ 70 2007-08-17と思ったら、今週は結構渋い。通常よりちょっといいくらいの頻度でしかミルリリ出ません;_; 落し物 ジェネラル/レグス+
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ハロ [部分編集] ベストセレクション第2弾 CHARACTER B2B/CH GN066C 2-緑1 【ステイ】 クイック (戦闘フェイズ)[0]:本来の記述に、赤のロールコストを持つ自軍G1枚をロールする。その場合、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 緑-00 [0][0][0]
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/496.html
サイコロガンダム ※型式番号不明 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 119100 1265 XL 33000 200 40 40 25 6 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4500 24 0 2~6 BEAM拡散 90 10 サイコ・連装ミサイル 5000 26 0 3~7 特殊射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 開発元 開発元 5 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-II 6 サイコ・ハロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダムMk-II 4 サイコ・ハロ 備考 名前が示す通り、サイコ・ガンダムのデフォルメMSである。かつてのFCD「SDガンダム カプセル戦記」が出展。 サイコロを模した外見こそコミカルだが、その破壊力はサイコ・ガンダムなど問題にならないほど強大。 ミサイルが単発になってしまったものの、属性が特殊射撃になったため、防御アビリティ持ちに手も足も出ないということは無くなった。 サイコガンダム系とハロ系のどちらから開発してきても射程1に穴が出来てしまう。単騎で突出しすぎないように。 ハロ、サイコ・ハロからマルチロック武装が無いという弱点を引き継いでいる点に注意。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/745.html
サイコロガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 135000 1000 XL 27500 220 350 350 160 6 A A - - - × × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 タックル 1~1 3500 14 0 物理格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 全周囲メガ粒子砲 2~5 4200 22 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 サイコロミサイル 3~5 7000 55 0 特殊射撃 60% 0% 防御ダウン ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 開発元 開発元 6 サイコ・ガンダム 5 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコ・ガンダムMk-III 10 サイコ・ハロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダムMk-II 4 サイコ・ガンダムMk-III 6 サイコ・ハロ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』 Gジェネシリーズでは2作目のZEROより参戦の『四角い死神』。サイコロにサイコガンダムの頭をくっつけた冗談のような見た目とは裏腹に能力は極めて高い。ちなみにこんな見た目だがプロフィールによるとMSで、MAではない。手足ないのに……。 ある意味サイコガンダム系の最終形態であり、攻撃力と防御力はサイコ・ハロすら上回る。機動力こそ低めだが高い防御力に加えIフィールドを持つためとにかく硬い。 武器の攻撃力も高く、接近戦用のタックルが追加されたことでクロスレンジの死角もなくなっている。 サイズゆえ部隊に組み込みにくいこと、飛行は可能だが移動力が6とやや鈍足なこと、最大射程が5と短いことが欠点。サイコガンダムの系譜ゆえかサイコ・コントロールシステムも持つが、機動性が低く覚醒値が影響する武装もないので実質死にアビリティとなっている。 開発先には各種サイコガンダムとサイコ・ハロが並ぶ。サイコ・ハロはハロがあれば本機との設計で登録できるが、生産コストが膨大なので本機から開発すると安上がり。